27.5.07

顛甚麼顛,你有得顛嗎你~

前陣子跟威爺講到最近的一些顛峰之作時,他以星爺的口吻回了我一句...

顛甚麼顛!你有得顛嗎你~
哇喔~~這多麼發人深省的一句話啊.........感嘆之餘 發篇文= =

第一個是後製的顛峰之作~最近電影院一堆看板的電影~"變形金剛"(Transformers)

順帶一提,台灣上映日式6/28,北美是7/4,早了快一個禮拜 ,很莫名...
這部由大家耳熟能響的卡通改編成的電影,改掉卡通裡的機器人造型,
以很機械式,寫實的機器人造型來拍這部科幻片,由拍科幻片很出名滴賣靠杯導演,
據說後製是後製界龍頭ILM做的,做的超真實,實在是超期待的~
希望不要像龍騎士一樣...後製做超讚...然後劇情0分....

變形金剛官網
變形金剛高畫質預告
麥可貝部落閣


再來是動畫電影的顛峰之作~"料理鼠王"(Ratatouille)
由先前製作超人特攻隊,CARS的動畫公司Pixar製作(現與迪士尼合併...)
質感超讚,皮克斯的動畫也一直是動畫電影的巔峰啊~
這次是一隻會料理的老鼠的故事,角色都做的超生動~
下面的預告有長達9分鐘的預告,大家可以享受一下~

料理鼠王官網

預告


還有遊戲動畫的顛峰之作~"星海爭霸2"(StarCraft 2)的宣傳動畫
遊戲公司 暴風雪blizzard最近公佈了號稱秘密武器遊戲星海爭霸2

對於這遊戲...我其實不是很感興趣,但是看到他的宣傳動畫真是太猛了
這間公司之前魔獸世界的動畫就已經很嚇人了,還是用MAX做低,
同身為MAX的user真是汗顏啊ˊˋ
這次遊戲的科幻TONE還是一樣超屌,現在都在比誰刻的細啊~@@

動畫
這網頁倒數第2個就是了,檔案下下來後執行,但是下很慢,想先嘗鮮的去youtube找找~




真希望哪天也能來顛一下.....嘖嘖.......

16.5.07

娛樂累積

三月底的時候買了XBOX 360這個新玩具...(舊玩具相機沒空玩,所以沒圖可PO)
XBOX 360這玩具其實不便宜加些有的沒的開了我一萬三,
但跟其他遊戲機比起來倒也挺划算的... 其實本來是不想再碰家用遊戲機的.....
但在朋友不斷的勸敗攻擊下,還是敗了~

主要原因是有VGA輸出接頭可直接接到電腦螢幕使用,
以及1080P的HD誘惑,雖然沒螢幕可到1080P,但是720P玩起來已經很爽啦~
況且遊戲數量頗多,還有遊戲商不斷將遊戲由PS3移植到360,
以目前的遊戲來說,360跟PS3的畫面看不出差別,所以360是很划算的~

就在趕加班的同時,回家還熬夜破了"戰爭機器"跟"失落的星球"兩款遊戲
"戰爭機器"場景做的很棒,玩起來也很有快感,還可以連線一起過關~
但是很多人抱怨武器種類太少,不過是個蠻具代表性的遊戲~

"失落的星球"畫面表現很優~劇情好像也挺不錯(看不太懂...),
還有熱血的各式機器人來駕駛,關卡也挺多變的~很不錯玩~

最近在玩"VR網球3"
算是休閒的運動遊戲,很多小遊戲可以玩~

NDS方面破了"太空戰士12-歸來之翼"
這款遊戲場景貼圖很讚,有延續到FF12的華麗風,
很難想像這麼小的掌上型遊戲機可以有這麼高的表現,在遊戲方面上是新系統,
其實我覺得頗好玩的,但是由於太簡單,很多人都不想玩....

目前則是玩"應援團2",這款相較於一代難度有變高,
但是在歌曲上卻不是這麼的熱血,甚至出現20年前的老歌
現在卡在激烈應援最後一關...

這些期間還看了不少電影

"口白人生"
很特別的題材,有趣的情結,但是不喜歡它的結局...

"真愛永恆"
跳接的剪接,美美的特效,很有奇幻的氣份,導演手法很不錯...
可惜老掉牙的主題...

"夜巡者"
整部片看起來跟第二集"日巡者"預告片一樣很像一部後製ShowReel
特效很多,效果很炫,題材也不錯,可惜導演拍的不好...像部MV...散亂...

"K歌情人"
香替鄉替~(入定~入定~)
標準愛情喜劇片~休閒專用片~我的最愛~
對當紅女歌手的諷刺感覺很機車~蠻好笑的~很絕~
不過看到後面還蠻喜歡她的說...
還有開頭的那隻仿80年代MV實在是有夠精典~

"賽柏格之戀"
一對神經病的戀情~內容感覺很無厘頭....
人生過的太正經的可以看看...拔掉幾個枷鎖...

"史詩大帝國"
諷刺很多電影及影圈時事,頗為濫造,有點在亂拍了...

"亞瑟的奇幻王國"
3D動畫夾雜真人的兒童故事,所以劇情也沒甚麼好講的~
CG方面,質感,燈光,設定都很讚,表情動作上主角都做的很厲害,很生動
但是有些配角做的不是很好感覺落差很大...
在片尾時看到是BUF做的,反而對BUF有點失望...

"蜘蛛人3"
這部算是我心目中的超人片裡的前幾名,
由於敵人跟事件頗多,中間冷場很少,特效都做的很讚~
雖然很多劇情橋段很硬ㄠ,搞笑的部份也有點跳,
還有最重要的黑蜘蛛人戲份太少,但不失為一部好片啦~

"索命黃道帶"
這部..本來以為會刺激,驚悚...
但是,頗為失望,歹戲拖棚...拖太久..還能說的就是導演拍的不錯~

這幾個月來算是挺忙低...= =a

15.5.07

累積

隔了很久沒寫部落閣啦~ㄝ~為甚麼咧~嘿嘿~


首先是加班啦....
話說公司4月初公司從美國總公司請了個Animator來,
指導我們的人物動作Animation,改善動作品質,
加上為了要趕在5月把DEMO給美國總公司看以及對外發表,
真是忙得不可開交,一堆動作要改,改善也就算了,還有整段動作重調的....
還有企劃,程式突然想到甚麼動作又要加,居然連介面都要加動作....
這時就會想到在之前公司常被D1要東要西的感覺,感覺很卑微......

然後之後做的每個動作都要請指導看過,然後修改,改到過關才算數,
每天都還有固定的schedule,不加班才有鬼咧...
而且大部份動作都重調了,之前MOCAP的資料已經變成參考用的,
可能是功力還不到,手調KEY跟MOCAP的動作還是有差,就是少了點人味....

再來說說這遊戲啊....
從我進公司到現在半年多了,聽說這遊戲已經進行了兩年....
企劃的東西還一直改!改了N遍,動作的規格也跟著改了N遍.....
不過這倒讓我來Animation進步不少啦,至少有達到進這間公司的目的~


我們這款遊戲是橫向捲軸過關格鬥即時3D遊戲
所以動作量很大,
選兩段我從無到有手動KEY出來低動作,
模型跟貼圖不是我做的,所以用這種方式呈現
這兩段動作雖然還是有些不夠好,但蠻有成就感低~
可惜在遊戲程式中跑起來效果不好...
這兩張GIF上傳後不知為甚麼動作變慢了,
下到硬碟裡撥應該可以看到正常速度...
因為不知有沒版權問題...所以請不要轉載這兩段,謝謝~


再來就是買了XBOX 360這個新玩具...
(舊玩具相機沒空玩,所以沒圖可PO)
......To Be Continued

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