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31.12.19

2019 轉換3D工作軟體 >Blender

部落格都沒在更新,今天是2019最後一天,來寫一下好了。
2019上半年延續前一年的看書行程,每個月看2~4本書~
感覺不錯~心境平緩不少~
但相對的其他時間就減少了,戲劇看得少,部落格也沒時間寫...

2019年中時,越來越知名的免費3D軟體Blender 2.8大改版釋出~
原先只是想玩他的手繪動畫功能Grease Pencil, 可以用來畫動態腳本之類的...
結果越玩越喜歡這套軟體,於是決定整套學下來再回MAX,想玩雙刀流軟體...
但玩了三個月後,就決定不回MAX了,以後就跳到Blender當主要工具。

為了生活,必須盡快上手應付工作,所以整個下半年除了工作外幾乎都在學Blender!
所以閱讀也都停掉了!


棄MAX 跳Blender 主要的原因是...
1.軟體超快!!軟體穩定
開軟體速度超快,比AE、PS還快!
而MAX這10年來越來越肥大,不只開軟體慢,
我連進MAX後開材質編輯器或TrackView都要等個三、五秒才會出現...
而軟體穩定方面,是相對MAX來說,因為MAX非常容易出錯和當機,
Blender也會當機,但當機頻率類似AE而已,甚至比AE穩,
而且重開軟體速度超快,當機不爽的程度當然就比MAX小非常多了!

2.RealTime即時引擎Eevee和材質編輯系統
Eevee是Blender內建的即時顯示引擎,在Viewport視窗就可即時看到結果,
和所需的最終成像差異不大,這相當接近於使用2D軟體時所見即所得的體驗~
這是我使用3D軟體18年來最大的困擾!
每次修改材質或更改燈光和HDRI時,都要等待算圖才能看到結果,非常不直覺!

這次Eevee的更新非常棒,光影成品已相當接近真實物理運算的算圖引擎了~
AO、次表面散射(3s透膚材質)、反射折射、景深、動態模糊、質量光/霧和Glow,
這些都支援即時預覽顯示~
不用像從前使用MAX時,這些一開,算圖就變得超級慢,避之唯恐不及啊!
但MAX的viewpor也有很漂亮的效果,可惜僅供預覽,並無高品質的最終圖像可輸出,
雖然Vray、iRay也有ActiveShade可用,但並不是RealTime的,速度頗慢...
再者Blender的兩個算圖引擎Eevee和Cycles都是以GPU顯示卡算圖為主,
GPU算圖速度比CPU快很多~
剛好我電腦CPU老舊,但GPU顯卡較新,算圖時間差異就非常明顯~
而Blender的材質編輯系統、程序貼圖很靈活~變化萬千,也讓我相當驚艷~

3.雕刻建模功能等等和未來擴充性
Blender有內建雕刻建模、手繪貼圖、影音剪接、特效合成、實景追蹤種種功能,
而且並非各自獨立放好看的兩光功能,是可以互相連動運用的實用工具~
當然如果需要更精細的深度使用還是需要專業軟體,
但已經是什麼都要會什麼都要做的自幹王Freelancer神物了啊~
Blender改版後更受大家注目了~而且開源軟體,全民更新大家一起來~
更新速度超級快~想見將來只會越來越厲害~非常期待~

##缺點##
相較於MAX有Particle Flow,甚至現在更強大的外掛TyFlow!
Blender在做MotionGraphic動態影像和分子上應該是最弱的環節了~
聽說目前MotionGraphic動態影像這方面的主流是C4D~
稍微瞄了些C4D的教學,發現他這些系統有工具模組化~非常方便好用~
至於Blender,目前只能靠Add-on(外掛)
AnimationNodes(免費)(簡稱AN)應該是Blender這方面最強大的支援了,
這幾個月都在學AN,學幾個教學後,發現東西實在太多了,
也頗為複雜不方便...而且不太穩會拖慢軟體開啟...
但他似乎可以把所有Blender的功能都拿進來,用AN來做,
等於是必須用AN的思考模式重新學一遍Blender,要學的東西非常多~
但真的補足了很多Blender無法做到的動態~
只好將來慢慢學了...

Blender另一個為人詬病的大缺點似乎是與其他軟體銜接不方便,
不過我打算將來全都在Blender完成,這問題就不大了。




15.7.15

"感覺型"與"思考型"

很多年前在果X獸當動畫屍調動作,
離職後找了動作組裡我覺得最厲害的同事(非主管)聊了一下,
想套他話,評鑑動作組裡誰最厲害(我知道不會是我,我習慣性吊車尾),
他當時把同事們分為了"感覺型"和"思考型"...至今我都還是覺得是非常有見地的分法~
顧名思義
"感覺型"就是調動作時是憑感覺,
"思考型"則是先想清楚這裡應該是怎樣,那裡應該是怎樣,
(然後他居然說...他看不出來我是思考型還是感覺型...
我在想大概是因為我既不想思考.想憑感覺卻又不精準吧...XD)

一直到現在,
不只是調動作,任何工作或日常生活,其實都可以看的出來誰是"感覺型",誰是"思考型",
這種方法很有趣~說穿了~就是"理性"與"感性"罷了~

更久之後,
我覺得"感覺型"的人需要學會思考,"思考型"的人需要學會直覺,
"理性"與"感性"必須共存,而且要能隨時切換...
這樣在工作或生活上都會有很大的益處~
以前看過文章說過,直覺其實就是平常經驗的累積,我深深覺得很有道理!
所以,不斷累積生活上或工作上的經驗,把經驗放到快取記憶體區(直覺)吧!
共勉之

27.1.14

夢的氧化與翻修

今晚,吃接案客戶的尾牙,有攝影師,有導演,有製作公司,有後製,好不熱鬧~~
回家後,玩了一下今天才在surface發現的模擬器App,
開了太空戰士來玩,單調的電子配樂,雖然尖銳,但能感受到宏廣世界觀的磅礡。
懷念的經典旋律總是能帶老玩家回到那美好的回憶...

每個個性鮮明的角色都有屬於自己的背景故事,
然後在奇幻廣大的世界背景中相遇,而後分散,再相聚
能創造出這樣的世界我相信是每個玩家都有過的夢想,
這也是我花了很多力氣拼命想進3D界的原因

但一入行後,跟我想的差很多,身為遊戲美術只能執行企劃的想法,與做工無異,
可是我有自知之明,動作慢,又非本科的能力,別想苛求,就先這樣,當是練功吧。

後來換跑道作後製,沒想到越走越偏,
現在身邊都是視覺影像工作者,做的是演唱會,MV,廣告,promo,電影。
我並不是說做這不好,反而是這塊領域很酷,很難,很厲害,
但一樣是在執行別人的想法,始終無法帶給我當時想拼命進業界的那種悸動,
從踏入遊戲業一直到後來的後製產業,這11年來始終給我很重的空虛和格格不入的感覺,
每年內心都有個聲音在對我說,這樣不對,這個不是我要的...
我不想只是單純的把別人畫的東西3D化,也不想只是畫出很細很美的人物設定
我不想做出很厲害難以做到的3D效果,也不想設計出很屌很厲害的MotionGraphic,
漸漸地發現,我需要有鮮活的角色和故事碰撞衝擊,讓人悸動,讓自己悸動。
可是一直以來走錯路,工作上沒有這個機會能夠主導這種事...
而且這些年看著周遭的每個人都很努力在為生活打拼,
讓我覺得有這種要實現夢想的想法很不踏實,是個長不大的任性小孩。
好幾度想放棄轉行,或是就找間穩定的公司待著養老

可這幾年看到很多和自己夢想類似的人都做到了!!
有人利用閒暇時間找了志同道合的人合作了自己創作的故事動畫,
有同事拍了從高中開始就想拍的流浪狗紀錄片,
還有今晚尾牙,其實每個人都是在為自己的夢想打拼,
也許是當導演,也許是當老闆,也或者只是開心地做著自己喜歡的影像設計,
有人想要家庭和樂,有人想要社會地位。

我從入行到現在,一直在幫別人完成他們的夢想,甚至讓他們影響了我對夢想的看法。
不如就徹底任性,把原本的夢想一手掌握,自己來!!

11.1.14

ZEROfloat 2013 ShowReel


ZEROfloat 2013 ShowReel Final
ZEROfloat 2013 ShowReel Final from Jason Lai on Vimeo.
ZEROfloat 2013 ShowReel 
1080p Version 2
3D Artist : Jason Lai
Music : Clazziquai - Oh Yes
收錄2008~2013接案作品
羅志祥 鬧翻天 MV 3D stairs
羅志祥 鬧翻天 MV 3D stairs圖解
合成:WHATSTUDIO

6.1.14

我的行動裝置夢+Surface Pro 2 使用兩個月心得

【我的行動裝置夢】

2007.11  Apple iPod Touch一代
ipod touch I
我的第一個行動裝置,在那個台灣連iPhone都還沒有的年代
當年的系統(後來的iOS)很穩!!曾有過一整年都沒重開機,還可以順順使用!!
但玩過這台讓我知道,想要更接近電腦使用體驗的行動裝置絕對不要買iPhone....
iOS就是拿來當3C休閒玩具,上上網,玩玩遊戲。取代相機倒是相當不錯~

2011.11   Motorola RAZR XT910
輕薄,雙核,Android系統
比iPhone更接近電腦使用體驗,影片,文件,圖片不用經過轉檔,直接丟進裝置就可使用,
而且支援大部分檔案格式,也有類似檔案總管的東西,可惜用久會頓...
Android自由性很高,但每想使用某個小功能就要裝一個app,當然很多PC功能還是辦不到
要取代電腦還是很遙遠...

2013.11   Microsoft Surface Pro 2

Windows 8.1,i5,128GBSSD,4GB Ram,
我看好平板絕對是取代筆電的下一代產物,不是指Android和iOS系統
因為想要能夠當作行動工作室,跟客戶接洽,開啟3D,合成特效,繪圖的軟體,
需要的是完整的PC架構平板,但始終等不到夠輕薄的理想產品,
去年微軟出了一台內建WACOM感壓繪圖板的平板,頗吸引人,
苦等到二代,但規格仍不如理想,但還是衝了!!

Surface Pro 2和Apple Macbook Air規格價錢大小都相仿,
但平板方便性比較高,又自帶Wacom,所以選擇Surface Pro 2
事實上,Macbook Air這厚度完全可以做成平板,如果再與Wacom合作,
Wacom+OSX加上iPad大小的平板,根本早就可以上市了...
可惜A家的產品線不可能出現這種產品自打嘴巴....

未來 無線觸控螢幕
當初iPad的出現引發了觸控螢幕的波瀾,賣場滿是觸控螢幕,
當時就在想為什麼不出一個無線觸控螢幕,跟主機分離的螢幕,
就好像是平板,但不用裝主機在裡面,只要一塊觸控螢幕板,一定更輕薄,
如果再搭配將來高速網路應用,電腦主機只要放在家裡開著,
我帶著一塊螢幕就可以在世界各地做案子!!

更甚者,現在雲端硬碟這麼流行,廠商們何不做一個雲端主機呢?
廠商擁有整台電腦硬體主機,負責維護維修升級,甚至工作站雲端出租,
使用者只要透過雲端依照需求租借,使用。
我甚至不用擺主機在家中,只要透過一台觸控螢幕板就能上網,工作,做案子。
(當然隱私問題還是會有,現在雲端也有一樣問題)

夢幻 全息影像,神經網路
承上者的雲端主機,
用類似google眼鏡,只有自己看的到的影像,搭配穿戴式輸入裝置,
帶著輕裝備就可以邊工作邊旅遊全世界。
還有當然少不了鋼鐵人電影中的全息顯示,
將來在咖啡廳中可以看到每個人周圍被全息影像圍著,手揮來揮去。
最後就是知名漫畫攻殼機動隊當中,影像透過神經網路,直接在腦海中出現
直接靠意識操控,不用任何線,載具和裝置,完美的行動裝置!!

扯遠了...
但是無線觸控螢幕雲端主機是認真的~我已經等了很多年...
無線螢幕現在已經很常見了,我想我的需求這幾年應該很快會被實現吧!!!

【Surface Pro 2 使用心得】


Surface Pro 2在台灣並沒上市,所以只好找代購在日本買了(還被扣了關稅)
由於買的是日文版,必須裝語言套件,但是能裝的只有香港繁體中文套件,
台灣繁體中文套件必須付費訂閱才能下載,這點我實在無法理解...
(台灣晚別人一年上市,語言套件也跟別人不同,必須付費???為什麼有差別待遇?)
然而問題不只這一點,只能說想像總是美好的,但以平板來說已經很棒了

1.Metro UI 動態磚
原先沒用過時覺得不怎麼樣,沒想到用了之後
直覺好用,又簡潔美觀,比Andoid好用(iOS很久沒用,無法比較)
他是取代原本開始程式集的介面,可以任意編排增加或移除動態磚的位置和大小,
這介面是設計給平板上的,大字大畫面,十分好用,但是app非常少,很可惜...
Win8可以裝windows app,同時又可以裝一般軟體,
主要分別就是app都全螢幕,字都很大,利於瀏覽
要使用一般電腦功能,可以按下動態磚"桌面",進入桌面使用。

2.開機關機快
開機到可以使用Metro只要5秒,很快!!
但實際進入桌面,等他開完所有背景程式還需要一段時間
跟我的桌機相比是慢上不少(i7,SATA3 SSD,32GB RAM,win7)

3.重量大小,硬體規格
當初需求是想取代筆電,更輕便的帶出門使用,真的比筆電輕巧很多,
但以平板來說,九百多公克真的太重,用單手拿在手上不一會兒就感到吃力,
這時他本身自帶的立架就顯得很有用處,雖然只有兩個角度,無法更低。
10.6吋的大小以平板來說剛好,用Metro和App使用上很爽快!!
但若要當一般電腦來工作,1920x1080的解析度讓icon變的很小,眼睛會很吃力
相較同級產品
Sony VAIO Tap 11的11吋,又更薄,但可惜不是Wacom筆,效能稍差,也比較貴
Wacom Cintiq Companion 13吋繪圖平板,i7,專業級繪圖筆,但實在太天價了...
硬體上
Surface Pro 2的CPU i5+內顯,簡單小案子堪用,128GB裝系統剛好,還可以插64GB的MicroSD卡,
唯獨4GB的RAM實在太少,電池續航比一代沿長不少,但若使用一整天還是需要常充電。

4.Wacom感壓繪圖筆
微軟將筆設計磁吸在Surface側邊很方便,因為進入PC桌面後手指不好點擊,會很常用到筆
當初很擔心磁吸式會容易掉落,但實際使用,吸力很強,拿著Surface使用不會碰到就掉,
不過要放進包包或外出的情況下還是會分開放,避免遺失。
但俗話說一分錢一分貨,這種價錢的PC平板還附感壓繪圖筆,當然是比較兩光的...
筆比較細,比較輕,握感不好,不能換筆頭
感壓只有1024階,但非專業繪師,偶而畫簡單的設定,貼圖,刻刻ZB其實撮撮有餘,
我用了快10年的Intuos2也是1024階。
可是比較嚴重的是,筆傾斜會偏移2mm,在四個角偏移的更嚴重,游標會往四個角飛
買前爬文知道會有這個問題,原以為應該不影響使用,
但實際使用上,真的會造成困擾,因為PC桌面使用的介面小,已經不好點擊了,
再加上偏移的位置是在筆頭下面,游標會被筆遮住,常常會點錯,
四個角更嚴重,常常要縮小視窗會點到關閉視窗....
再者,Wacom使用者應該都習慣將中鍵和右鍵設在Wacom筆的側邊按鍵,
但是SurfacePro2的筆側只有一個按鍵,預設不能更改,按下按鍵點擊螢幕為右鍵點擊,
可以透過安裝WACOM提供給平板的Driver,更改按鍵,改成懸空點擊中鍵或右鍵
但若拿來工作,最後還是會想外接滑鼠,因為缺少一個鍵,
在此很希望Wacom能針對平板出一隻Intuos專業級的兩鍵繪圖筆,順便改善偏移問題
賣到四五千應該都會人願意買~

5.Bug問題
不知道是因為新產品的關係還是我買到機王,大大小小的問題我遇到了一堆
[開不了機]
使用第三天就遇上的問題,SurfacePro2經過一段時間不用就會進入睡眠,
照理應該跟iPad一樣按一下繼續使用~
但我的SurfacePro2竟然一睡不起,按Windows鍵,機身有反應會震動,但螢幕怎麼都打不開,
網上爬文,似乎Win8都會有睡死的問題,網上找了很多解決方法,
1.電源鍵長按5秒,2.電源鍵+音量上鍵長按15秒後,快按5下電源鍵
但搞了兩小時還是開不了,最後怎麼打開的都忘了...後來就很少用睡眠,
但其實正常開機也會打不開的,
按了電源鍵,螢幕仍一片黑,按Windows鍵有反應,又來了...
有幾次還目睹關機後幾分鐘,SurfacePro2自己開機...
也有幾次一跑完Surface字樣就停住死機...
這時我都反覆使用長按電源鍵5秒,硬關機...再開機,但也常常無效就是了...
總之搭配組合鍵亂按總會開啟的~
[藍畫面]
雖然會開不了機,但在使用時都很順暢不會有問題,
不過不免俗的還是遇到一次藍畫面,SurfacePro2的藍畫面很先進,有中文提示還會倒數重開機...
但有維持傳統,還是藍的。
[觸控失效]
這是裝Artdock導致的,Artdock開啟後會禁用觸控,只留Artdock的部分能觸控,(可開關)
但是若禁用觸控的背景程式沒關閉就關機,在我這台Surface造成了觸控失效,
會知道是Artdock造成的是因為開啟Artdock的觸控仍有效,
我的解決方法是同樣開著禁用觸控開關機幾次就會有機會恢復正常
[繪圖筆失效]
這問題只發生了一次,但當時真是把我嚇死了....
在某次開機後數位筆就失效了,原因不明,去賣場試用別台,我的數位筆是沒有問題的,
但我的SurfacePro2就是不能用,在網路上只有查到國外網友有遇到類似問題,
似乎也是睡眠的問題造成的,但網路上找到的解決方法都無效,
後來花了兩天重灌了三次仍回天乏術...正想要送回日本原廠時...
SurfacePro2它又睡死了!!
用各種組合技將他叫醒後,數位筆就復活了...
[外接光碟機抓不到]
為了讓SurfacePro2更接近電腦,鍵盤滑鼠,螢幕,1Gb網卡,光碟機,全都可以外接,
但外接光碟機正常使用幾次後突然抓不到,插上有安裝聲,但就是沒顯示光碟裝置,
光碟機在別台電腦上是可以使用的,
後來才發現是因為我安裝了initio - bus controllers and ports這個選用更新,
將光碟機判讀為其他裝置,殺掉這個驅動就可正常使用了

總結:
現在沒有趕工作的時候都是使用SurfacePro2,平常上網看電影都使用這台很方便,
拿來邊看教學邊測試功能也很好用,,可以坐在沙發或床上使用,甚至做案子,
和桌機相比耗電也少很多,現在連手機都很少滑了。

外出時用手機開熱點給SurfacePro2上網,搭配NAS或雲端空間,外出想到甚麼馬上就可以用~
但攜帶有點重,要使用時會想先找個地方坐下來,再拿出來,不會想隨手拿出來用。

實際趕工作使用上還是有困難,因為不順手,做事很慢,
雖然有Artdock可以使用,但快速鍵還是不全,一定需要外接鍵盤滑鼠,
畫面太小,眼睛吃力,也是造成工作緩慢的原因,但就算外接螢幕,
使用上還是有很多小問題,不如當初筆電外接就形同一台主機。
跟當初想像中落差有點大,還是無法完全取代工作機,達到四海行動工作室的目的...

1.2.12

天燈 lantern Animation

元宵節快到了~大家記得去平溪放天燈喔~
應景一下放上之前做的天燈動畫~

原本只是想放在REEL裡,所以只做了一小段,
但眼看REEL遙遙無期...就先放上來了~

2010年承接[一格台灣股份有限公司]的單張平面稿案(只有天燈部分),
2011年自主做了動態並合成 了背景做成一小段三秒的動畫

29.10.11

這個月

就像前陣子很多朋友不約而同的實現夢想了...
出國遊學的紛紛回來之後~
這陣子又很多朋友不約而同的換工作了...
朋友七年的工作室解散了...
free變in house的...
in house變free的...
要辭職又不辭了的...
原本不辭的反而辭職了...
真是個變動的月...

Orange cafeOrange cafeOrange cafe
Orange cafeOrange cafe
柯小隆




工作說穿了就是為了彼此的夢想互相利用,
老闆有夢,員工也有夢~

當夢做得越來越大的時候就變成了老闆~

有些不好的老闆...
講的難聽點,就是為了自己的夢去踐踏員工的夢...

聰明的懂得在踐踏員工的夢的同時還讓他覺得置身夢中...
笨的才會在踐踏員工的夢時還火上加油...
還有的甚至覺得他踐踏員工的夢是一種恩惠,員工要懂得感恩...

有時了解員工的感受會比員工的薪水福利重要~

信義誠品阿那斯貝咖費

flower
松山菸廠
松山菸廠
松山菸廠
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011
Taipei World Design Expo 2011


2011攝影器材展
2011攝影器材展
J.o.b.s.T.h.a.n.k.U

這個月賈伯斯雲端了~

他在世人心中的地位,代表了這個世代的價值跟重心~

我想也只有如此的和平才能讓資本主義發展至此吧~

(開始扭曲了吧?)

3.5.11

La Belle Promesse應許之約-美白面膜Promo

瑞瑪國際行銷有限公司
La Belle Promesse應許之約-長效抑斑美白導入面膜

01.Intro

02.介紹教學

03.美白過程

影片轉載自rexkuo86

製作內容:腳本繪製,全動畫製作(聲音除外)

11.8.10

作品整理

前陣子跟朋友聊到整理作品,
就突然想到很久沒Po作品了...
於是就把之前不能PO或某些原因不想擺的作品整理一下放上來

不管做得好不好,也算是個歷程記錄~
包括三隻MV作品跟一些遊戲Lowpoly作品


周杰倫-龍戰騎士MV
影片轉載自Jay2uPRDept
這隻MV
我負責的是前面兩隻怪物的[動態]跟[對位]


閃靈樂團-鬼縛MV
影片轉載自chthonictw
這隻MV我做的是這三個CUT的3D+D1合成


張棟樑-低調MV
影片轉載自mengsion
我負責的是這個卡的3D跟D1合成
D1合成特效部分最後由Alicia加強修改輸出


彩虹汽泡online_NPC
雷爵_彩虹氣泡_npc
雷爵_彩虹氣泡_npc

彩虹汽泡online_PC女戰士
雷爵_彩虹氣泡_戰裝
雷爵_彩虹氣泡_戰裝
版權為雷爵網絡科技股份有限公司所有


火鳳三國online粗鐵裝
宇奧_三國_粗鐵裝
版權為宇峻奧汀科技股份有限公司所有

彩虹汽泡online武器
雷爵_彩虹氣泡_weapon
版權為雷爵網絡科技股份有限公司所有

報紙廣告3D角色圖
平面廣告公仔
政府平面廣告公仔
製作內容:包括報紙稿上角色及其它3D物件
人物設定:一格台灣股份有限公司

21.12.09

政府平面廣告公仔

政府平面廣告公仔
政府的平面廣告稿,人物設定跟配色是廣告公司給的,
當然除了公仔還有其它東西,小東西就不放了~
這次遇到輸出大圖的問題,最多算到3000*3000的圖就無解了,
就連crop單隻都沒法算,算到MR的FG就出現記憶體不足的問題,
於是想到威爺之前提到的不開MAX算圖,可以多出記憶體來,
設了4500來算, 雖然有掉點格,但是硬是算了出來~
32位元的記憶體限制很麻煩,考慮以後裝64位元的作業系統...

6.10.09

台糖安心豚 產品篇CF


這陣子的廣告,我負責整隻3D豬的部分,建模,綁定,材質,打光,動態,算圖

*PS.影片轉載自youtube 網友imageimpact影片

1.10.09

SD Gundam

SD Gundam
這是好一陣子之前做的一隻廣告,我負責3D的部分,但撥沒幾次就沒撥了...

這是電視上撥的版本,調色跟特效還有背景部分不是我弄的...
SD

這案子花了不少時間在模型上,一直想試試別的材質,
(其實動作也花了很多時間"修改")
這幾個禮拜比較有空,於是找了N百年前抓的材質教學重新整修一番,
Master Gundam
Strike Gundam

套上之前導演給的對位影片,自己加了效果再套上音樂,弄了一段自己的版本

音樂是Gundam SEED的op 玉置成實-Believe 的間奏

2023年第95屆奧斯卡金像獎得獎預測 2023 Oscars predictions

2023年第95屆奧斯卡金像獎  部分得獎預測 2023 Oscars Predictions ● 最佳影片 Best Picture: 《媽的多重宇宙 》 Everything Everywhere All at Once ● 最佳導演 Best Directing: 關家永...