22.2.08

現在的遊戲...& 現在的工作...


半年多前就想做的類公仔的動畫,畫設定都畫不出我要的感覺
整個計畫還是只有這兩個畫到一半的頭.....

本篇開始
遊戲篇
很久沒有沉迷於玩RPG遊戲,但最近又開始了,
不過現在為了縮短玩遊戲的時間,
結省找寶,逛迷宮跟解謎等等最花時間的行為,
開玩前都會先找好攻略網頁再開始玩,
當然,這樣也失去了很多樂趣...但可以不怕沒玩完整,

過年時全破了nds的勇者鬥惡龍4,
其實小時候也只全破過3代,其他都只玩了一點點,所以沒懷念感,
DQ劇情都長差不多,就是很順暢的玩完,不怎麼需要練等,
後來就換玩nds的太空戰士4,聽朋友說4代在歷代中算難的,
而且nds做的更難,不過我想說搭上攻略應該不難,還是玩玩看,
我覺得這款的美術做的沒FF3 nds好,不過有語音,多幾分故事感,
開玩了一陣子,小兵的確稍強,不過也沒必要練等,用力點打就好
遇到第一個BOSS,稍微看了一下攻略之後開打~

靠杯!全滅!回頭仔細看了一下攻略,才勉強戰勝~
接著玩下去後,如果一個沒注意,BOSS戰的第一戰就會滅,
但是只要注意屬性,善用狀態魔法,道具,都可以勉強過關,
只是道具用很兇,

But!! 今天玩到左特塔,開逛遇到雜兵一隻鐵武士帶兩支雪虎
"開場第一回合"結束,咦...我方趴了一個,兩個蹲下,剩主角站著........
見鬼了!這玩屁啊!這是小兵嗎!
原來雪虎會放吹雪,而且常放,全體傷害700-1100不等
我法師hp才730,隊伍中血最厚的也才1300左右,
我砍他一下也才兩三百,一隻雪虎hp1770........
上網查人家的經驗是遇到就直接跑了...
我重玩硬著頭皮繞過一樓來到二樓開寶箱遇到火虎一隻,
心想,嘿嘿,只有一隻,應該沒甚麼吧~
字幕出現"火炎".....三個人趴下,主角剩一半的血孤單的站著...
於是我默默的關上了nds.............下次有想法再來挑戰...


同時間我還有玩360失落的奧德賽,
開頭那段動畫做的很驚人,接realtime戰鬥一點都不跳,
可惜後面的過場都是lowpoly realtime動畫或是低品質動畫
過場的realtime動畫人物做的很生動,尤其是表情~
一開始調日文發音對不上嘴,後來調成英文發音就嚇到~
他動畫的對嘴是當動畫等級在調的,連咬唇音都看的出來...

這款遊戲美術做的很棒,但是總覺得設定上風格不是那麼的統一,
可能是井上雄彥的錯.......
我很喜歡戰鬥的場面,屬性戒加在武器上的特效也很炫
但是每次進入戰鬥都要跑一段叫囂的動態,又不能跳過,
再加上這遊戲讀取慢,疑似面數太高還會lag,很煩人,
我以為是我機器挑片的關係,後來上網查大家都有一樣的問題,

遊戲主角是一個失去記憶的不死人傭兵凱姆,
所以途中都不時會有個叫"千年之夢"的小故事穿插,
以文字搭配音樂音效來描寫他的片段記憶,故事都寫的很感人...
但是,跟主軸劇情沒關係,反而打斷了節奏,所以我都跳過,之後再看,

目前玩到第一片完的感覺不是這麼的順暢,不過很不錯玩,
畫面是目前玩過RPG最棒的不可否認,
但是遊戲豐富性跟劇情變化我覺得還是不如FF

怪的平均難度感覺比剛提到的nds FF4難,
但不至於出現一出場就全滅的怪...
以前玩RPG,道具都沒在用的...現在是不夠用...
現在單機都流行做這麼難嗎?

對了,還有一款360的吉他英雄3實在很棒,一玩就欲罷不能
玩到想買吉他手把來玩,用一般把手玩可以訓練左右手的協調..
玩了之後才了解吉他真是不容易的東西啊~
目前玩Medium難度破關了~


工作篇
大家都知道,拿完年終過完年後都會有一鼓轉職潮,
我們公司不免俗的開工不到一個禮拜就有兩位要走
其一是我們Animation組裡一位初六開工就提辭職的同仁,
超有guts,前幾天就已經收拾書包離開了,
離職前老闆有找他談過,後來又找我們Team leader聊了一下,
依照我們Team leader的說法,
老闆感覺的出這位同仁很生氣,但不知道他為甚麼這麼生氣...
聽完我們都覺得很好笑,因為大家都一樣做的很無力,很氣...
一個遊戲做了3年了還在改,誰不氣...(還好我只待了一年多)
我最近工作的這隻角色應該是當年他們剛開始做的第一隻角色
因為遊戲方式不斷的改,程式支援程度的改變,老闆想要的動作,
很多一開始就該訂好的東西一直變,動作改過去了又改回來,
動作都做完了才發現人物比例不對,改骨架,全部動作重套,
什麼狀況都有~這老闆干涉的很完全,
奧客的程度已經跟後製客戶有拼...
前兩天Leader語重心長的開會說他每次重做都會欺騙自己說,
就當作是在做一款新遊戲,
但是現在彈性疲乏了,這幾個月都有在找工作,
跟我們預告說下個月應該也會離職...


ㄜ...我原本也打算過完年提,製作人說了個紅利讓我猶豫了一下,
結果每個人都要走了.....

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