9.6.10

Final Fantasy XIII 小感想

最近剛好有段空檔,就趕著一口氣把13破了~
原來13代的LOGO圖樣是跟結局有關

這代的劇情實在無法讓人融入
中間很多段演劇情時我都會恍神
最後打大魔王的劇情更一度暫停
跑去跟我哥看我看過的魯魯修R2...
不過結局還是小感人啦
有點太七的Fu~
也可能是因為主題曲好聽的關係

整體風格感覺跟10代蠻像的
比較之下還是喜歡12代的細膩古典風

本代場景做得十分龐大
環繞四周的景做得很豐富漂亮
第九章在旗艦天空走道上的天空景超美的
美到我差點想拿相機起來拍
一路上趕著破關
沒有好好欣賞風景想想感覺很可惜

第十二章剛回到繭的亂戰CG動畫很精彩~
本代的戰鬥系統跟前幾代大不同
除了跟12代一樣將副角AI化
還有戰鬥中即時變換職業
也沒有了經驗值
用CP值去點職業星盤來替代

一開始前10章被限制住不能更換主角
只要主角一掛就全滅
會覺得這系統是怎樣...半殘廢...

到11章後角色集合可以自由更換
漸漸上手就覺得這戰鬥系統玩起來變化很多
需要戰略,很創新的戰鬥方式
戰鬥中要臨場反應變換適當的職業組合
來應付不同的敵人攻擊,頗刺激
這款遊戲不用特地練功練等
一路順著玩有點技巧就能順利破關

還有遊戲音樂都很不錯,現在有在聽原聲帶了說~

本來想玩完賣掉,現在覺得還是蠻值得留念的一個作品~

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