18.7.07

堅持是一種美德

從事3D這行已經將近5年了,換了三間公司
但是不管在哪間公司....
除了我以外,身邊的同事沒有一個不接案的,
那為甚麼我不接案呢?
除了懶,沒案源外...當然還有其他原因...


其實我本身有接過兩次案子,動畫跟CF..
第一次接案是一系列的動畫,也就是會有接續的案子,
但是那是朋友的CASE,我只是幫忙弄幾段,
當我完成這個案子後,由於一開始沒談清楚,
對方要求我給3D原始檔...
這讓我掙扎了很久...但是基於信任朋友的關係,最後還是給了3D原始檔...
大家應該都知道3D原始檔的重要性吧...
原始檔交出去就等於把你唯一的籌碼送給人家,你就玩完了...
聰明人應該就知道接下來的案子都不需要我了.....

其實我是說的誇張點了啦~因為後續似乎是真的沒案子了...
而且動畫這種東西,原始檔也很難直接用,
但接案就跟賺錢做生意一樣要精打細算,小心翼翼...
因為這塊餅就這麼大而已,你賺的多人家就少賺了...
跟朋友之間談錢真的不是一件容易的事,除非自己可以分割的很清楚,
現在仍以學習為目的的我而言,這些旁支錯結的東西真的很不想管,

如果當初堅持不給原始檔,也不會有這些煩惱了
堅持自己的想法跟作法是一種自信也是美德~
耳根子軟或心不夠堅定,走了自己不想走的路,
就要承擔下這會後悔的結果~



放上第二次接案作品...統一乳飲送Ciboys公仔CF(只有模型跟貼圖部份)
做這三隻公仔時,因為有實體東西在身邊,所以型可以一直修到很接近...
貼圖還用數位相機拍RAW格式下來修...(這種廣告應該沒人會這樣大工程吧...)
想說很久沒拉模貼圖了..就當練習吧~
MAX+Mental Ray Render(點圖放大)



順道一提,在前一間公司任職,做某隻MV的場景時...
有同事質疑我為甚麼要做到跟實拍Ref一模一樣,沒有創意之類的話,
其實這沒甚麼好奇怪的...因為當我在做這類的東西時,
就已經是定位在光線材質的擬真以及型的拿捏...
自然不會把心思放在創新之類上面,
這就好像3D上的素描練習...

4 則留言:

Dream Writer 提到...

這個做的好可愛 很不錯

ZERO+ 提到...

過獎過獎~只是照著公仔做的霸了~^^

海犬 提到...

終於看到跟CG有關的文章咧~
趕快加入HUD的行列啊

ZERO+ 提到...

HUD是啥....

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