16.7.15

魔鬼終結者:創世契機,侏儸紀世界,加州大地震

雖然這三部電影都是A級大製作的電影,
但內容和劇本差不多都B級片等級,所以一起寫比較不浪費篇幅...

個人喜好:魔鬼終結者:創世契機>侏儸紀世界>加州大地震

現在電影都知道觀眾的口味變重,需要複雜豐富的內容,
所以都開始加入很多複雜的人物關係和事件,但複雜是變複雜了...卻不見得有變豐富...

加州大地震:
主要人物角色不多,關係簡單,情節小轉折多,但平鋪直述,簡言之,沒內容,
重點就是視覺上一直看建築物崩壞...
和當年的2012雖是同類型電影,但是根本不能比...
也可以說2012比這篇的三部片都好看...

侏儸紀世界:
主要人物角色多,關係複雜,但是每個角色都讓觀眾沒有感覺,沒有同理心,
最後觀眾都只想看恐龍殺人,開頭花了很多篇幅在角色關係描述和個性描寫都變多餘了,
增加人物描寫的作法並沒有不好,個人認為應該是沒掌握好比重,又乏味和沒有重點
這癥結點我覺得很像國片"想飛",

拿"侏儸紀公園1"來比較好了,同樣是拿主角的小孩遇到危難當梗,
映象中前面親子關係和個性描述鋪梗,花的篇幅不會少於侏儸紀世界,
但到了後來需要拯救小孩時就很有同理心,觀眾會很為角色擔心,會緊張~

但"侏儸紀世界"說實在的,裡面不管那個角色領便當我都不會有感覺.....
一點都不會為裡面的角色擔心緊張...
這問題我想有可能是角色塑造失敗,或是緊張情節安排的不好,
也有可能是被華麗刺激的恐龍公園稀釋...
恐龍公園的次世代樂園的概念娛樂性倒是塑造的很不錯,
尤其是發生災難的時候變成樂極生悲會很刺激...不過這點也沒發揮得很好就是了...

在背後意義上,侏儸紀公園是"生命終會找到出路"
"侏儸紀世界"則是想諷刺人類想當上帝,玩弄基因自作自受,
雖然是看的到想描述這一點的痕跡...但是弱到我寫的時候差點忘了寫這段....

魔鬼終結者:創世契機:
人物角色多,但比重恰當,個性關係描寫生動.大膽顛覆前作角色形象,

本想這部只是1,2集的濃縮重拍,沒什麼興趣,所以連預告都沒看就進戲院了...
沒想到居然意外的比想像中有點看頭~~算是還不錯的重開機娛樂片~
後來聽說預告幾乎把內容都演完了,心想好在沒看過預告...

這部把每個觀眾心目中的角色形象都重新塑造,
就我記得的,幫大家簡單複習一下前幾部作品,
第一集,阿諾T800現身,殺約翰救世主媽莎拉康納,凱爾拯救莎拉,熱戀,凱爾戰死
第二集,液態金屬人T1000現身,莎拉康納為母則強,剽悍保護少年救世主約翰,
第三集,救世主約翰長大成人,努力阻止天網,最後電影走向命定論,阻止失敗,造成劇情LOOP
第四集,其實這部才是系列中我的最愛,結果被搞得跟外傳一樣,就不討論了

==============下文有「魔鬼終結者:創世契機」的劇情討論,未看者請迴避==============

本作打破命定論,搞了個平行時空出來,
天網改造救世主約翰,阿諾T800從小教導莎拉康納,編劇整個很大膽的打掉重練,

而最讓大家印象深刻的第二集中為母則強,剽悍的莎拉康納,變得有點小女孩,
不只外型,連個性上都變得會有點依賴老爹阿諾,會酸人會和凱爾吵嘴,
似乎是很多老影迷不能接受的地方...XD

而凱爾雖說是主角,但沒什麼戰力,系列作以來一直沒什麼存在感,
這集增加了改變平行未來的關鍵記憶,存在感稍稍提升了XD

最成功的角色重新塑造是老爹阿諾,不僅讓年邁的阿諾合理的回歸劇情,而且還成為重要的情感連結角色,
第一次送走莎拉時,疑似落寞的鏡頭,逐漸學習人類習性的梗,
年邁的機械故障,老了卻還派得上用場的描述,莎拉的不捨
和有如女婿般的凱爾有些互看不順眼,比較對峙的畫面,很多情節都描寫出老爹阿諾的父親身分,
這些部份我認為是這部電影最成功的地方~

救世主約翰轉身成為最後的大魔王,也是個很大膽的改編,
不過對正義感的扭曲到由正變邪,也不是沒看過就是了...
但是他的機械結構造型和分子效果很有質感~~蠻好看的~~

但我是很不懂凱爾最後為什麼還要跟小時的他重複那段天網就是XXX的橋段,
未來不是改變了嗎?(至少他應該這樣認為),
再加上莎拉引導少年凱爾 和 最後天網還是沒死的梗,去猜測,
該不會最後又變成另一種命定論了吧...(另一個平行時空的LOOP)
==2015.10.03補充==
特地將主戰場時間改為2017,為了符合現今的時代,讓觀眾更有感覺,
現代人3C產品的使用習慣,還有雲端概念的漏洞危機之類的概念

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這樣寫下來,其實跟我之前講的一樣,情節橋段才是關鍵,
劇情不需要多麼的離奇轉折意想不到(比較級,當然不能過於簡單),
需要的是成功的角色塑造,互動關係
重要的是如何帶出觀眾的"感覺"(對角色,對事件的感覺)

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